RAVENLOFT MTY

Primera sesion
El viaje a Vallaki


Los Kolyanovich ruegan a los aventureros escoltarlos a Vallaki. En el camino deciden ir al campamento de Madame Eva, un calido lugar que parece haber escapado la obscuridad del resto de valle, que misterios rodean esta zona?

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Segunda sesion Tarokka, Vallaki y el Viñedo
Los heroes empiezan a influir en el mundo

Lago Tser
El llegar al lago tser los guerreros se encuntran con un eviado de los dioses a su socorro un poderoso Goliath llamado Akbar.

Los aventureros se cruzan con Madame Eva, la vidente mas poderosa de Barovia y les da cripticas misiones:

El palacion de gigantes de color carmesi?
La bestia?
La santa?
El traidor de la ciudad?

Cascadas Tser
Las cascadas adornan el paisaje y se encuentran a un viajero. Strahd les pone la primera prueba y ellos logran derrotar a sus enemigos; ganandose paso directo a la villa de Vallaki

Villa de Vallaki
Al continuar el viaje, los perdidos entregan a los Kolianovich al Burgomeister Vargas Vallakovich, y al conocer a su hijo, deciden invitarlo al grupo para aunmentar sus probabilidades de sobrevivir, sin embargo este les pide que vean que pasa con el vino, por que su escacez agobia a su padre.

El vinedo del hechicero
En el vinedo se enteran pode parte de Donovan de las piedras de poder, que alimentan al vino con el poder de la esperanza y calidez. Tres de las cuatro piedras han sido robadas, una por una poderosa bruja llamada Baba Lisaga, otra por un grupo de druidas corrompidos y la tercera por un ser desconocido.

Tras un ataque de los druidas, los heroes deciden seguir a uno de ellos guiados por el cuervo de Dovanovich.

Que encontraran en la base de los druidas?

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Tercera sesion La colina marchita

La colina Marchita
Los guerreros se reunen con un noble dragonborn y su sequito de sirvientes, en una batalla de naturaleza por demas macabra, luchando contra Druidas corrompidos…. 

Al recuperar la gema magica el grupo de aventureros escapa de una batalla que parecia volverse mas cruel.

La recompensa les espera en el vinedo del Hechicero… pero en Barovia no brilla la luz de sol y no hay descanso para los malditos, ni mucho menos para los que son acosados por Strahd.

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Cuarta sesion, El festival de la muerte

Los heroes regresan a Vallaki tras recibir la recompensa del Viñedo y conocen a Ernst, un asesino que les informa que son requeridos en la Mansion Wachterhaus  

Lady Wachter  trata de convencer a los heroes de que respalden su oposicion al Baron Vargas y su busqueda del control de Vallaki durante la ceremonia, pero ellos deciden proponer a su dragonborn, Argaritz  como candidato para resguardar vallaki.

Al momento del festival, sin embargo, Strahd aparece junto con un sequito de hombres lobos y demonios y pone tensa la situacion, terminando con muertes de inocentes y solo un contendiente al gobierno de Vallaki.

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Quinta sesion, la retoma del Molino de Huesos

Dranka y Darastrix le cuentan a Argaritz sus aventuras en el Molino de Huesos, como la brujas ahi son muy poderosas y casi los matan, como hay un grupo de chicos en el sotanos esperando a ser devorado de por las brujas de la noche y esto no puede ser tolerado.

Mientras tanto llega a Vallaki un joven prodigio, un Drow de nombre Ralq con algo de dragon sobre el, su mision es la de llevar comida al templo del Ocaso, mision otorgada por el lider del templo. 

Argaritz nota el potencial del joven, la sangre de dragon que corre por sus venas y lo invita a unirse al grupo, proponiendole crecimiento personal y ayuda al templo de donde proviene.

Una vez completado el grupo se dirigen al Molino de huesos depues de planear su ataque. Argaritz se cuela al techo invisible por la magia de , donde las brujas tenian su ojo de poder, logra destruir el ojo debilitandolas grandemente y asi el equipo logro aplastar a las brujas salvando asi 13 niños que tenian encerrados, levantando el animo general de vallaki.

Entre los tesoros encuentras 400 oros y un pergamino de "disfrasarse bellamente" una version que usaban las brujas de disfrasarze a uno mismo, que solo puede usarse para convertirse en versiones bellas humanas de uno mismo

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Sexta sesion - Asalto en Wachterhaus

Despues de haber destruido a las brujas del molino de huesos, los aventureros se preguntan cual sera el siguiente paso para salir de Barovia, saben que en su base de Vallaki hay asesinatos, pero resolver ese problema no los acerca a escapar de esta maldito lugar, o si?

Los 300 oros que las brujas tenian de las ganancias de las galletas son ahora de los aventureros, pero que haran con eso dinero? Darselo a los ciudadanos que fueron despojados? Quedarselo todo?

Mientras se ponen de acuerdo un guardia les avisa que un grupo de Vastani estan en la puerta y quieren negociar, el Burgomeister anterior tenia prohibida la entrada a Vastani.

Los vastanis entregan un regalo de paz, una tiefling llamada Liandrys Wondermaker.

El dia pasa y se dan cuenta que los asesinatos son coordinados por la familia Wachter asi que deciden entrar a investigar que sucede dentro. Una vez adentro se dan cuenta de que hay un culto demoniaco guiado por la madre de los wachter, sin embargo llegan tarde para detener el ritual para invocar a un demonio que lo intimida y huyen. La batalla se dara en la husbanderia donde los heroes deciden pelear en terreno conocido.  

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Sesion 7 - La batalla en la husbanderia y el viaje a krezk

Los aventureros descubren un nuevo prodigio que puede ayudarles en la lucha contra la obscuridad de barovia y su mision de escapar de las garras de strahd, o mejor aun vencerlo. Ese prodigio es una mujer demonio por el nombre de liandris.

Una vas dada cuentas de los asesinatos en Vallaki, los aventureros deciden entrar en la casa Wachter, donde encuentran una niña que se cree gato y un demonio, del que huyen cobardemente.

El demonio los sigue a la casa del husbando.

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